Rendering Time : 1 hour.
Software : 3Ds Max, Vue 8
Kali ini saya sedang mencoba software untuk membuat environment yang super realistik. Modelling pesawat dikerjakan di 3Ds Max kemudaian disatukan di Vue.
Typography Motion Graphic
Motion Grafik Tipografi yang saya buat untuk nilai UTS semester 5. Motion Grafis ini bertemakan tentang kreatifitas, apa itu kreatifitas? Bagaimana cara mendapatkannya?
3D Animation + Visual Effect
Software : 3Ds Max
Render : Mental Ray
Deskripsi :
Footage ini merupakan hasil dari keisengan saya memanfaatkan waktu luang. Dalam footage ini saya mencoba sebuah hal yang baru dalam 3Ds Max, yaitu Reactor.
My first 3D motion Tracking
Software : 3Ds Max, After Effect, dan Boujou
Deskripsi :
Ini merupakan eksperimen saya dalam bidang 3D. Sebenarnya, metode saya dapatkan di internet dan belum pernah diajarkan. Jadi, saya rasa, agak kurang sempurna dalam bidang multi-pass rendering-nya.
Silahkan kritik jika ada yang ingin disampaikan..
Deskripsi :
Ini merupakan eksperimen saya dalam bidang 3D. Sebenarnya, metode saya dapatkan di internet dan belum pernah diajarkan. Jadi, saya rasa, agak kurang sempurna dalam bidang multi-pass rendering-nya.
Silahkan kritik jika ada yang ingin disampaikan..
Uas 3D Semester Genap
Software : 3Ds Max
Rendering time : 5 hours approx.
Render : Mental Ray
Main Idea:
Video ini merupakan sebuah trailer dari cerita yang saya buat. Mengisahkan tentang seseorang yang menunggu di tepi pantai. Entah apa atau siapa yang ia tunggu. Namun suatu saat semuanya berubah, dengan bertemunya dia dengan seekor naga kecil.
Deskripsi:
Video ini dibuat untuk memenuhi nilai UAS semester 5 mata kuliah 3D Animasi. Kali ini saya bereksperimen untuk membuat makhluk hidup selain manusia, kali ini Naga. Tanpa acuan sama sekali saya mencoba membuat riggingnya, dan hasilnya cukup memuaskan. Karakter manusia diambil dari model yang sudah saya buat sebelumnya, hanya saja kostumnya memang saya ubah untuk menyesuaikan cerita.
My First human modelling (semi realis)
Click to enlarge
Software : 3Ds Max
Render : Mental Ray
Modeling Time : 5 Days
Model ini adalah modelling manusia saya untuk yang pertama kalinya. Pembutannya ialah wakti libuaran panjang semester genap (2010), yang kebetulan saya tidak mendapatkan kerja freelance dalam waktu panjang, jadi, sisa liburan saya putuskan untuk mendalami seni modeling 3Ds Max.
Kritik dan saran dipersilahkan.. :D
My First 3D Animating
Animasi Pertama saya dalam merancang sebuah gestur. Ini dibuat sebagai tugas harian kuliah 3D Animasi
Animasi yang saya buat untuk nilai UTS 3D Animasi semester 5 dengan mencoba gerakan yang lebih kompleks.
My Ultimate 3D Render
Click to enlarge
Software : 3Ds Max
Render : VRay
Modeling time : 3 Hours (without the mecha)
Rendering time : 2 hours (1920 x 1080)
Deskripsi:
Akhirnya, Saya berhasil membuat sebuah masterpiece rendering dari yang saya pelajari seputar dunia 3D, baik secara akademis (pelajaran kampus) maupun otodidak. Sebenarnya karya ini saya bua untuk memenuhi "passion" saya dalam mengenal 3Ds Max. Karena di kampus, saya merasa kurang mendapatkan "kedalaman" dalam mengenal software ini dan dunianya.Maka, setelah sekian lama saya bereksplorasi, mengenai material, dan beberapa jenis render, dan beginilah hasilnya!
* Seluruh obyek di scene ini dibuat di 3Ds Max, termasuk awannya.
* Seluruh obyek di scene ini dibuat di 3Ds Max, termasuk awannya.
Anda bisa mengomentari hasil karya ini.:D
Audy TT Modelling
Click to enlarge
Software : 3Ds Max
Render : Mental Ray
Modelling Time : 2 days. approx.
Deskripsi :
Karya ini saya buat setelah saya termotivasi oleh teman saya yang menunjukkan sebuah karya 3D model. Sebenarnya model ini masih belum sempurna, tetapi karena waktu pengerjaannya terburu-buru (karena banyak tugas kuliah sebenarnya) jadi modelnya saya jadikan sampai sini dulu. Saya juga sempat membuat animasi dari mobil ini yang waktu dekat akan saya unggah di sini.
Komentar dan saran dipersilahkan.. :D
Optional Parts of L-1 Concept
Software : 3Ds Max
Render : Mental Ray
Modeling Time : 1 day
Deskripsi :
Tambahan / extension pada L-1 saya buat untuk memenuhi keiinginan saya saja. Ini saya buat pada saat libut natal dan tahun baru 2011 kemarin, Dengan harapan, mungkin suatu saat model ini berguna..
L-1 Concept
Click to enlarge
I finally finish my concept, and this is my first mecha I ever made. It was rigged, but not detail. I delete some of its joints, because that joints not support for certain movement.
Description :
Code Name : L-1 (LONE)
Type : Light-weight LAM ( Long-Ranged Assault Mechine )
Weapons :
Primary : Assault Degger (Left & Right leg)*not avalible yet
Secondary : Portable Proton Gun (Right Hands)
Other : Costom weapon parts avalible
Mechanic Data :
Height : 97 m
Weight : 87.000 kg
Speed : 300 km/h (at maximum)
Core : Light-Weight Radioactive Series
Cabin : no cabin
Software : 3DS Max
Total time of work : 6 hours
Description :
Code Name : L-1 (LONE)
Type : Light-weight LAM ( Long-Ranged Assault Mechine )
Weapons :
Primary : Assault Degger (Left & Right leg)*not avalible yet
Secondary : Portable Proton Gun (Right Hands)
Other : Costom weapon parts avalible
Mechanic Data :
Height : 97 m
Weight : 87.000 kg
Speed : 300 km/h (at maximum)
Core : Light-Weight Radioactive Series
Cabin : no cabin
Software : 3DS Max
Total time of work : 6 hours
Why I Made Spica? (Font Design Area)
Firstly, I made this font to fulfill my final task in Font Design subject. I want to make a geometric sans-serif type face that have purpose for display text with Indonesian element. Then, I found an ancient sign from Sulawesi called LONTARA. I love what it looks slanted, low height, and huge width.
Inspirations
LONTARA is an ancient symbol from North Sulawesi that usually used for explain the kingdom policy. Usually it written in a leave named Lontar. So, this is explain why this symbol called LONTARA.
Characteristic
As you can see, I made Spica more modern. I used basic geomatric element in font. I tried to adapt Lontara element to this font in:
-. like lontara is always have a same volume of grid,
-. there is no vertical line in Lontara
-. but I can’t make it very slanted like Lontara becouse it reduce the legability, but I still I made it slanted, how ever not slanted as the real Lontara
Langganan:
Postingan (Atom)